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扫雷1-2-1为什么不能到处套:先核对剩余未知格

看到扫雷1-2-1,不能立即认定两端是雷。先列出三个数字接触的未知格集合,再用剩余雷数验证;通过标准示例与多一个邻格的反例,识别模式成立条件。

AI Lab 内容维护 · 更新于 · 约7分钟阅读

先看结论

“1-2-1,两端是雷,中间安全”是有条件的结论。三个数字必须对应特定的未知格集合,其他可能藏雷的邻格也已经排除。只认出一排数字,却漏掉下方或斜角的未知格,就可能把尚未确定的位置误判成雷。

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开始前先确认

识别模式之前,先回答三个问题:每个数字还缺几颗雷?它还能接触哪些未知格?这三个集合怎样重叠?

标准示例,需要这些前提

下面是一个假设的局部示意。A、B、C是未确定格;下排三个数字已翻开并且安全。上下两排按列对齐,不存在间隔。

A B C
1 2 1

关键条件是:这三个数字各自接触的其他邻格,全部已知安全或位于棋盘外;此例没有需要扣除的已证明地雷。因此,左侧1只在A、B中找雷,中间2只在A、B、C中找雷,右侧1只在B、C中找雷。

如果图的左边、右边或下方还有未排除的邻格,这份条件就不完整。图中没画出来,不等于实际盘面没有;看截图练习时也必须检查裁切范围。

用集合方程确认“两端是雷”

设小写a、b、c分别表示A、B、C是否有雷:有雷取1,无雷取0。三个数字给出的是数量约束:

数字位置尚未确定的邻格集合方程
左侧1{A, B}a+b=1
中间2{A, B, C}a+b+c=2
右侧1{B, C}b+c=1

第二式减第一式,得到c=1,所以C是雷。再代入第三式,得到b=0,所以B安全。最后代入第一式,得到a=1,所以A是雷。

这里没有猜测:每一步都由已列出的条件推出。反过来代入检查,左边邻域一颗雷,中间两颗,右边一颗,三个数字同时满足。Minesweeper Online的模式说明也将标准1-2-1作为基础组合模式;实际使用时仍要核对邻格范围。

反例:下方多一个未知格,结论就变了

在上例的左侧1正下方再加一个未知格D。D与左侧1、中间2相邻,但与右侧1不相邻。其余条件不变,圆点表示已知安全,不代表数字零。

A B C
1 2 1
D · ·

现在三个未知集合分别变成{A,B,D}、{A,B,C,D}、{B,C}。相应方程是a+b+d=1、a+b+c+d=2、b+c=1。

仍然用第二式减第一式,可以确定c=1,再得b=0。但是最后只剩a+d=1。A有雷、D安全是一种解;A安全、D有雷是另一种解。两种解都满足图中的三个数字,所以只凭这三条线索不能确定A是雷。

这不是说整盘一定要猜。D周围其他数字可能继续提供信息;此处证明的只是:可见的1-2-1形状没有变化,但原来的“两端都插旗”结论已经不能完整照搬。

先扣已知雷,再看剩余数字

实际盘面上,一个数字旁可能已有地雷被可靠地证明。这时应先用显示数字减去它接触的已证明雷数,再分析其余候选格。例如一个显示3的格子,邻域内已确定一颗雷,对尚未确定格的约束就剩两颗。

不要只因有一面旗就直接减一。旗子只是玩家标记,如果标错,后面的剩余数字和模式判断都会跟着错。每颗被扣除的雷,都应该能回溯到有效线索,而不是“之前感觉这里像雷”。

也不要看到原始数字2-3-2,就直接叫它1-2-1。必须分别检查三个数字实际接触了哪些已知雷;同一颗雷可能被多个数字统计,三个减数不一定相同。

点击前,把结论再放回盘面

先完整数一遍三个数字的八邻域,尤其检查两端斜角和下方。然后列出仍可能藏雷的位置,确认相同字母在各集合里指的是同一个格子。最后核对剩余雷数,才开始消元或套用已经证明的模式。

推出一格安全之后,再检查它是否来自所有条件共同成立的结果。若推理过程出现某格同时是雷又安全,或某数字所需雷数超过候选格数,应回头检查前提与标旗,不能挑一个自己喜欢的结论继续点击。

旋转或镜像本身不会改变这种集合关系;未知格增减、邻接关系变化才会改变问题。记住集合之间的包含与重叠,比只背数字排列更方便应对不同方向的局面。

练习时可以把图暂时遮住,只留下三个未知集合与对应雷数。如果仍能推出结果,说明你掌握的是线索关系;若离开图形就不知道下一步,先重新画出每个数字的邻域,不必急着记更多口诀。

复盘一次错误套用,也可以只问两个问题:当时漏掉了哪个候选格?哪个“已知雷”其实没有证明?把这一处前提补回方程,通常就能看见原结论为什么不再成立。不要把输局简单归为手气问题,也不要从一次碰巧点对反推自己的模式识别正确。

对于没有画出完整邻域的教学图,宁可把条件写在旁边再推理。边界提供的信息是某些格子不存在;已经翻开的安全格提供的信息是该格没有雷。两者在排除候选时都有效,但不能拿被裁掉的区域充当棋盘边界。 可在小游戏列表查看相关介绍,再用扫雷练习逐格核对。具体操作与购买要求以产品页为准;本站公开说明不保证每局无需猜测,本文也不假定存在自动识别模式或提示功能。

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